Magacín digital de cultura contemporánea
AÑO 20 - Sábado, 18 de Abril de 2026 a las 15:00:53 - Madrid (Spain-Europe)
Publicados los proyectos seleccionados de la próxima edición de Interactivos? y abierta la convocatoria para colaboradores
Compartir
Ilustración de Control Mental, de Maurizio Dikdan (Venezuela)
Viernes, 7 de Mayo de 2010   Madrid, España,
El Taller-Seminario Interactivos?10: Ciencia de barrio que se celebrará en Medialab Prado entre el 7 y el 23 de junio de 2010, ya tiene comunicaciones y proyectos seleccionados. En total se han seleccionado 5 comunicaciones para su exposición pública y 10 proyectos para su desarrollo en el taller. Ahora es el turno de los colaboradores, que se pueden apuntar hasta el 4 de junio. Medialab-Prado ofrece alojamiento gratuito para colaboradores en un albergue juvenil durante el taller (plazas limitadas) y la inscripción es gratuita.

Ha quedado abierta la convocatoria para participar en el taller avanzado de desarrollo de proyectos Interactivos?'10 Ciencia de Barrio, taller-seminario que se celebra del 7 al 23 de junio, 2010. Los colaboradores participarán en la producción de los proyectos seleccionados, que recogen o ponen en acción redes de colaboración y conocimiento ciudadano en el entorno local, utilizando tecnologías de software y hardware libre y metodologías "hazlo tú mismo" (DIY) o "hazlo con otros" (DIWO).

Los colaboradores pueden formar parte del equipo de desarrollo de las propuestas seleccionadas en función de sus intereses, aportando sus conocimientos e ideas al mismo tiempo que aprenden del resto del grupo y de los profesores del taller: Douglas Repetto, Platoniq y el equipo formado por Andrés Burbano, Alejandro Araque, Alejandro Duque y Alejandro Tamayo.

En total se han elegido 5 comunicaciones: Fabiana De Barros: Fiteiro Cultural (Culture Kiosk); Siri Driessen & Roos van Haaften: Finding the Local; Milan Janic: Home Sweet Home; Allison Kudla: Living building; y Gabriel Menotti Gonring: Gambiarra: The Prototyping Perspective.

En cuanto a los proyectos han sido 10, y es en estos en los que se pide colaboración a través de la convocatoria.

PROYECTOS EN LOS QUE SE PUEDE COLABORAR:

Waterworks, de Kelly Andres (Canadá)
Waterworks es un sistema colaborativo para la recogida de agua, biorremediación y mapeo de la superficie de agua ligada. El proyecto combina la performance, la investigación ecológica y el activismo comunitario. A través de tres niveles de investigación, el proyecto crea un espacio para localizar, analizar y reconceptualizar las aguas urbanas. La ciencia ciudadana tiene una historia en la que se demuestra su incalculable valor a la hora de recopilar datos de grandes muestras o regiones geográficas; del mismo modo, Waterworks se basa en la participación directa (por ejemplo, observación de aves, identificación de plantas, análisis de suelos).

Open Solar Circuits, de DreamAddictive (Carmen González & Leslie García) (México)
Open Solar Circuits es un proyecto que funciona como un marco de construcción colectiva, en el que se crea un sistema de conocimientos obtenidos durante el proceso de experimentación, para ser reproducido posteriormente en distintos contextos. El proyecto se centra en experimentar con circuitos electrónicos sostenibles. La dinámica del proyecto en el contexto de Interactivos?'10: Ciencia de Barrio busca, en primer lugar, la creación de un repositorio de ideas sobre el diseño y desarrollo de circuitos electrónicos discretos alimentados por energías sostenibles. Este repositorio está creado a partir de las respuestas colectiva de los colaboradores y promotores del proyecto.

UrbanForageContaminantAssay-1, de Brian Degger (Reino Unido)
Este proyecto busca realizar un ensayo basado en la luminancia bacterial para detectar la presencia de metales pesados en la comida de forrajeros urbanos. Estamos interesados en la fusión de bacterias silvestres y electrónica de manera que nos dé una indicación de la presencia de metales pesados. Proponemos hacer esto mediante el aislamiento de bacterias luminosas de los mariscos (esto ya se ha hecho), el cultivo de la bacteria hasta que brille (esto también se ha hecho antes), y luego con una solución de control y una solución desconocida (ambas preparadas a partir de la vegetación), comparar las luminosidades de las soluciones con un detector de óptico a eléctrico. Esto se integrará en un programa de ordenador y también colgado en línea. Prevemos la realización de un prototipo de este dispositivo semi-vivo en Interactivos?'10.

Re:tag, de Sandra Dávila (Estados Unidos)
Re:tag es un sistema único de marcado que mejora la conexión emocional entre personas y productos, fomentando al mismo tiempo la reutilización responsable de objetos desechados. Las personas que deseen deshacerse de electrodomésticos, muebles y ropa dejarán un mensaje de voz en una base de datos describiendo la historia del producto que va a ser desechado. Una etiqueta con un número de identificación exclusivo y un número de teléfono se pondrá entonces en el objeto antes de ser puesto en la calle. Al marcar el número de teléfono e identificación, los vecinos o transeúntes escucharán el mensaje de voz, obteniendo información cualitativa sobre el producto. Al fomentar la confianza en el objeto, los vecinos tienen más probabilidades de volver a utilizarlo, lo que reduce los residuos totales dentro de la comunidad.

Algas Verdes, de Hamilton Mestizo (Colombia)
Este proyecto está trabajando en el desarrollo de un dispositivo barato y fácil de montar que será capaz de observar las reacciones bioquímicas en las bacterias fotosintéticas (algas verdes). Construiremos un fotobiorreactor, donde se puede simular una atmósfera particular empleando la biomasa de algas, la radiación solar, CO2 y agua. Las algas utilizan CO2 y H2O en su metabolismo y en este proceso se libera oxígeno y otras moléculas (por ejemplo, hidrógeno), lo que cambia la composición química del entorno. Ese proceso será detectado por sensores de gases (O2, CO2, H, entre otros) con un microcontrolador (Arduino) que calcula la proporción de esos elementos en el interior del fotobiorreactor. Una interfaz (sonido, luz, movimiento) nos informará acerca del (des)equilibrio de estos gases.

VirtualUrban, de Rory Solomon & Marek Walczak (Estados Unidos)
Virtualurban explora la percepción y los fenómenos del espacio y lo invisible: cómo la infraestructura física, la social y la cultura de redes interactúan dentro de una comunidad. Empezando con los talleres, pasamos de la comprensión subjetiva de la gente -un día o una jornada típica- a una más conceptual, para crear "elementos" del mundo compartido de su alrededor. Una vez que tenemos un conjunto de "elementos" compartidos -que puede ser la infraestructura física, espacios psicológicos o movimientos físicos- creamos una serie de formas generativas que corresponden a los conceptos del taller. Estos se muestran como realidades aumentadas, superponiendo a la vista actual del paisaje urbano con formas generativas correspondientes, creando un diálogo entre una realidad concebida y un ideal construido.

Birds within, de Luis Bustamante (Colombia)
Se trata de una instalación sonora que mapea las órbitas de los satélites desde la ubicación de un observador, agregando el sonido como un medio hacia una percepción aumentada de la actividad de satélites que nos rodean. Los resultados son a la vez una experiencia de la presencia ubicua de los satélites en nuestro espacio personal y una experiencia musical generada por el tráfico del espacio exterior. Utiliza una base de datos pública de doble entrada (TLE son conjuntos de descripciones numéricas de la órbita de un satélite que permite hacer un seguimiento de su posición en un momento dado) para crear un mapeo aural de las posiciones de los satélites en correspondencia con la ubicación del observador.

Control Mental, de Maurizio Dikdan (Venezuela)
Un televisor CRT conectado a un esfigmomanómetro (medidor de la presión arterial) se utilizará como un osciloscopio para generar una curva de Lissajous basada en los valores de la presión arterial del visitante: las frecuencias de números enteros (M, N) serán funciones de los valores de presión sistólica y diastólica de los visitantes. Una tabla de referencia será creada para relacionar los valores comunes de presión arterial con ciertas curvas, permitiendo a los visitantes evaluar el estado de su presión arterial sin hacer referencia a valores numéricos.

Society of Urban Naturalists, de Emilio Zamudio (México)
Inspirado por los clubes y asociaciones que reunieron los naturalistas antes del nacimiento de la ciencia moderna, los participantes de Interactivos?'10 crearán la Sociedad de Naturalistas Urbanos (SUN), un foro abierto en la web para que los exploradores de los ecosistemas urbanos compartan recursos y discutan los hallazgos y observaciones, dibujos, poesía y cualquier tipo de obras de arte inspiradas por el ecosistema en que vivimos; pero también para organizar paseos, reuniones y acciones en la ciudad. Porque la ciencia, la belleza y la conciencia social nunca deben separarse. La SUN comenzará haciendo una lista de recursos para los naturalistas urbanos en Madrid y organizando una serie de caminatas para investigar los ecosistemas de la zona que rodea Medialab-Prado.

IceCap [Automated Collapsible Forms], de Erika Lincoln (Canadá)
Este proyecto se centrará en el diseño experimental y la construcción de una escultura cinética de papel con la forma del casquete polar Ártico, que simula el acto de fusión por el sol de Madrid, derritiéndose con la ayuda de motores, cadenas, y la energía solar. La escultura tiene por objeto llamar la atención acerca de las predicciones climatológicas que rodean la disminución del casquete polar de hielo que cubre el mar Ártico. El objetivo de este proyecto es reunir a las personas que tienen interés en la geometría del plegado de papel, la escultura, la energía solar, la mecánica, y las preocupaciones sobre cómo los comportamientos ambientales locales pueden tener consecuencias mundiales.
80 Votos  Votar
8382 Lecturas
INFORMACIÓN ADICIONAL
Enlace relacionado externo   
TEMAS Artes Visuales,
ETIQUETAS medialab prado,
COMENTARIOS
No hay comentarios
ESCRIBIR UN COMENTARIO
Compartir

MANTENIDO POR

nexo5_lamolicie.png

© nexo5.com :: All rights reserved :: Since Sep 20, 2006 -