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Nuevo informe del "Observatorio de la piratería" para el segundo semestre de 2010

El estudio tiene como finalidad el análisis de la evolución en España de las descargas en Internet de contenidos culturales: Música, Videojuegos, Películas y Libros, así como de determinados hábitos de consumo on-line

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Martes, 12 de Abril de 2011   Madrid, España,

El  mismo día que La-Ex se reúne en Bruselas con representantes europeos para dar a aconocer sus trabajos sobre los Nuevos modelos de negocio y el valor potencial de la cultura libre; el mismo día en que, según informa El País, la aplicación de la denominada Ley Sinde se retrasará al menos cuatro meses por la redacción de su reglamento, se ha presentado la edición del 'Observatorio de piratería y hábitos de consumo de contenidos digitales' correspondiente al segundo semestre de 2010. Además, hoy el Ministerio de Cultura ha iniciado los trámites de consulta del borrador de Real Decreto que regula el funcionamiento de la Comisión de Propiedad Intelectual. Al igual que en otros informes pasados, la muestra se realiza con personas con edades comprendidas entre los 16 y los 55 años.

 

Entre las principales conclusiones destacan que la industria de contenidos digitales en España generó un volumen de negocio considerado legal de 1.510,9 millones de euros en el segundo semestre de 2010, con un descenso del -8,6% respecto al segundo semestre de 2009.

 

Por su parte la tasa de descargas consideradas ilegales fue, en media ponderada, del 78,6% en el segundo semestre de 2010, un 3,4% más que en el mismo periodo del año anterior. Por sectores: la música alcanzó el 97,9% y las películas el 75,8%. Le siguen los videojuegos, con un 66,2%, y el libro, que registró el 43,5%.

 

Según el informe, que trata todos los contenidos descargados en su muestreo como piratería (a excepción de las condiciones que se especifican en el último párrafo de este artículo), el valor total de dichos contenidos 'pirateados' asciende a 5.562,1 millones de euros; es decir, casi cuatro veces el valor del consumo legal. Así, por segmentos, el valor en música fue de 3.051 millones de euros; en películas 1.546,3 millones; videojuegos 383,7 millones de euros, y en el sector del libro fue de 581,1 millones.

 

La investigación tiene periodicidad semestral, y se computan los datos obtenidos en el semestre anterior. El informe se ha convertido en un barómetro que analiza de manera comparativa la evolución temporal de la descarga de contenidos culturales. El mercado geográfico relevante es el del consumidor doméstico (España) sobre la base del universo de usuarios online (Internautas) según las mediciones de Nielsen Online, que es la encargada de realizar el trabajo de campo. El estudio analiza las descargas de pago. Se excluyen del análisis aquellos contenidos que, por ser gratuitos para el consumidor, no son susceptibles de ser considerados descarga ilegal (Ej. Películas en abierto por TV, música en la radio, juegos gratuitos online, streaming musical, etc).

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'Observatorio de piratería y hábitos de consumo de contenidos digitales' segundo semestre de 2010

Idioma: Español

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